
蚂蚁「灵光」实测:它是个回复“十万个为什么”的AI助手
前两天在数字生命卡兹克公众号发现一个好东西,「灵光」AI;号称全模态AI应用,所谓的全模态,我去查了下意思是这个AI能够同时理解并生成文字、图像、语音、3D、视频、地图、图表、动画等多元信息形态。 当然,好不好,还是得用了才知道它到底有多“灵光”。
百度AI营销应用见实效:262%增长背后,智能体+数字人正在重塑AI商业 ...
这个数字不再仅仅是技术实力的佐证,更是AI实现大规模商业化落地的强烈信号。AI如何为企业创造真金白银?答案是将顶尖的AI技术,转化为解决企业降本增效核心痛点的标准化产品。正如百度财报中提到的:“在移动生态中,智能体和数字人等AI原生商业化产品带来快速 ...
育碧推出AI实验游戏《队友》:语音指令掌控战局,NPC能即兴互动
玩家可通过自然对话向 AI 队友下达攻击指令、询问剧情细节,甚至调整游戏设置,AI 角色能结合场景语境实时响应,例如指挥 NPC 利用环境掩护、精准锁定目标 ...
快手AI单品年入10亿:从下沉市场突围,重塑商业增长新路径
当行业目光聚焦于Gemini 3 ...
欧盟概述促进AI应用和研究的战略
此举出台的背景是,欧盟内部担心欧洲的科技行业正落后于中国和美国,而且在各国政府转向更具保护主义色彩的经济政策之际,欧盟过于依赖外国科技公司。 欧盟概述了旨在促进欧洲采用和研究人工智能(AI)工具的计划,以增强欧盟对这项新兴技术的掌握。
谷歌AI新突破:门槛迁移下,普通人如何借力AI实现能力跃升?
最近,谷歌推出的Gemini 3和Nano Banana ...
AI视频生成“双雄争霸”:Sora 2与Gemini 3.0引爆的12只核心标的梳理
2025年11月,全球AI视频生成领域迎来双重里程碑:OpenAI发布新一代多模态模型Sora 2(支持声画一体、世界模拟器),并推出iOS应用Sora;谷歌同步更新第二代Nano Banana(代号Gemini 3.0 Pro ...
腾讯Q3大赚725.7亿,互联网与AI迎高光时刻
腾讯国际市场游戏收入同比大幅增长43%,规模首次突破200亿元,达208亿元。这一成绩主要得益于Supercell旗下游戏的收入增长、近期收购工作室的贡献,以及新发布PC与主机游戏《消逝的光芒:困兽》的优异表现。
AI赋能新阶段:快手以“有用”为锚,重塑商业生态增长路径
快手近日发布的第三季度财报显示,公司总营收达356亿元,同比增长14.2%。其中,线上营销服务与电商相关业务构成的核心商业收入增长19.2%,经营利润同比提升69.9%至53亿元,经调整净利润达50亿元,净利率攀升至14%。这一成绩单背后,AI技术的 ...
UE5+AI,蔡浩宇领队,米哈游下一款旗舰来了
在此之前,蔡浩宇曾就UE5开放世界,立项做过新项目「PJSH」,想要基于鹿鸣的渲染风格及技术推出新的大世界游戏。广泛认知中,彼时的「PJSH」核心概念类似现在我们常说的「二次元GTA」。因此,该项目也曾一度被认为是米哈游继《原神》后的下一款旗舰产品。
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